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POV-Ray optimiertEigentlich wollte ich bereits Ende 2004 einen 64 Bit Compiler-Vergleich machen, doch stieß ich damals recht schnell auf diverse Probleme der noch sehr jungen x86_64 Architektur und das Projekt wurde wieder fallen gelassen. Trotzdem wurden bereits einige Stunden Benchmarks angefertigt und die Ergebnisse verstauben seit dem auf meinen Festplatten. Da sie aber immer noch allgemein gültig sind, will ich sie euch hier noch kurz präsentieren. Die erste Benchmark Serie befasste sich mit dem Persistence of Vision Raytracer in der Version 3.6.1. Das Testsystem auf dem damaligen Stand:
Die verschiedenen Optimierungslevel des GCC beinhalten eine ganze Reihe einzelner Flags, eine Beschreibung zu den einzelnen Optionen findet ihr im GCC Handbuch.
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